<p>本書は2018年インプレスR&Dより刊行した書籍『ドリル形式で楽しく学ぶ Processing-Python』を全面的に見直した改訂版です。<br /> 本書は、著者が教えるプログラミング教室で実際に教材として使用しているものをもとに追加編集したものです。教室で教えていても、生徒が本当に理解したのか知ることは難しいものがあります。生徒自身もどこまで理解したのかわからないこともあるでしょう。そこで、授業ではドリル(演習)を行い、確実に基礎を習得できるようにしています。<br /> 実行環境はProcessingです。Processingは表現力に優れ、敷居が低いのでアート・美術分野で注目されがちですが、Java、JavaScript、Pythonといった本格的なプログラミング言語をサポートしています。本書では、基本的な描画命令に始まり、変数、演算、for文、if文、イベント処理、配列、リスト、クラスなどプログラミングで基礎となる内容をカバーしているので、ほかの言語を学習する際にもきっと役に立つはずです。<br /> (本書は『ドリル形式で楽しく学ぶ Processing-Java改訂版』をPythonに移植したものです)</p> <p>【目次】<br /> 第1問|国旗を描こう<br /> 第2問|文字と変数<br /> 第3問|動きを加える<br /> 第4問|おでんを描く<br /> 第5問|ifによる条件分岐<br /> 第6問|for文を使った繰り返し<br /> 第7問|変数のスコープ<br /> 第8問|画像の描画<br /> 第9問|イベント<br /> 第10問|ヘリコプター<br /> 第11問|月面着陸<br /> 第12問|虫たたきゲーム<br /> 第13問|宝箱<br /> 第14問|おみくじ<br /> 第15問|キャラクターの移動<br /> 第16問|シルエットクイズ<br /> 第17問|リンゴキャッチ<br /> 第18問|ゴールキーパー<br /> 第19問|迷路<br /> 第20問|都道府県クイズ<br /> 第21問|はなび<br /> 第22問|Alphabet Soup<br /> 第23問|タイピング<br /> 第24問|追いかけっこ<br /> 第25問|弓矢<br /> 第26問|もぐらたたき<br /> 第27問|スロットマシン<br /> 第28問|たまご運び<br /> 第29問|棒人間ジャンプ<br /> 第30問|シューティング</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 ドリル形式で楽しく学ぶ Processing-Python 改訂版【電子書籍】[ 田中 賢一郎 ] 2,530 円
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<p> 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別サンプルスクリプトからなるCookbookです。主にUnityの機能をスクリプトで操作する方法を解説しています。<br /> 本書の主な特色を次に示します。</p> <p>(1) 命令に関する汎化した書式と具体的事例の提示:<br /> すべての命令の解説において、汎化した書式を示し、それに対して具体的で要点が理解しやすいスクリプトの例示を対応させ、詳細に解説しています。リファレンスとしても利用可能です。<br /> (2) 最新でやや高度な機能に関する解説:<br /> 自作ゲームには導入したい機能でありながら、入門書ではあまり扱っていない、最新でやや高度な機能を精選し、詳細に解説しています。 <br /> 例)布地(クロス)のシミュレーション、アニメーションのブレンドツリー、コルーチン、モバイル端末のセンサー、Cinemachineによるカメラ操作、ゲームデータJSON形式の扱いなど<br /> (3) ベクトルの知識とゲームへの適用例に関する解説:<br /> ゲームオブジェクトを操作するスクリプトを記述するには、ベクトルの理解が不可欠です。本書では、Unityの座標系、ベクトルの基礎、クォータニオン、ベクトル演算について、ゲームでの適用例と共に解説しています。また、サンプルスクリプト内においても、ベクトルを適切に使用しています。<br /> (4) プログラミング作法に従ったスクリプト:<br /> マジックナンバーの回避、ガード節の適切な利用など、プログラミング作法に留意して作成したサンプルスクリプトを提示しています。<br /> 【目次】<br /> 第1章 スクリプト作成のための準備を行う<br /> 第2章 Unityの座標系とベクトルを理解する<br /> 第3章 ゲームオブジェクトを自在に操作する<br /> 第4章 入力機器で操作する<br /> 第5章 ユーザーインターフェイスを使う<br /> 第6章 物理的力を使う<br /> 第7章 アニメーション機能を使う<br /> 第8章 サウンド効果と視覚効果を使う<br /> 第9章 コルーチンを使う<br /> 第10章 モバイル端末のセンサーを使う<br /> 第11章ゲームの世界を管理する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集【電子書籍】[ 多田 憲孝 ] 3,300 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>ディープラーニングは、近年のAIテクノロジーの中心的な存在です。企業でもこの技術を活用しようとする動きが増えてきていますが、ディープラーニングのシステム化に成功するには、そのための十分な知識が必要です。本書では、ディープラーニングフレームワークの開発者であり、さまざまなAIプロジェクトでの経験を有するアダム・ギブソン氏が、ディープラーニングなどAIを活用したシステム化のキーポイントを説明します。また、ディープラーニングの使いこなしに役立つ本質的な技術的知識も解説。今まさに現場でAI技術の実装を行っている方、AIプロジェクトの管理を行っている方に格好の内容となっています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 ディープラーニング構築テンプレート[AIプロジェクトの必須事項と技術的指針]【電子書籍】[ Adam Gibson ] 2,970 円
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<p>本書では、すでにある程度実装されているサンプルプログラムを通して、サーバレス開発とクリーンアーキテクチャの理解を深めます。例として、サンプルプログラムをAWSにデプロイして、実際に動作しているところを確認できる状態にする、サンプルプログラムの構造を理解する、サンプルプログラムの改修すべきポイントを理解して、必要な機能を追加するといったものを取り上げます。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 AWSの準備<br /> 第2章 サンプルプログラムをデプロイする<br /> 第3章 サンプルプログラムの構成<br /> 第4章 新しいAPIを追加する<br /> 第5章 Modelを新たに追加する<br /> 第6章 API Gateway以外のイベントを処理する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 クリーンアーキテクチャとサーバレスで実装するWebAPI【電子書籍】[ 内山 浩佑 ] 1,980 円
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<p>※本書は固定レイアウト型の電子書籍です。</p> <p>【Pythonの独習にぴったり!“あなうめ”で基礎が身につくから挫折しない!】</p> <p>本書は、“挫折せずにPythonプログラミングに親しむ”という点をもっとも重視したPythonの入門書です。</p> <p>プログラミングを学ぶ際、「あるところから急にむずかしくなった」という壁にぶつかることがよくあります。<br /> これはあるステップをきちんと理解できていない状態で次のステップに進んでしまい、理解があいまいな点が積み重なっていくことから起こりがちです。</p> <p>このような挫折は、ひとつひとつのステップをきちんと理解し、着実に学習を進めていくことで防げます。そこで本書では、初学者の方のためにプログラミングの基本をていねいに解説することはもちろん、新しいことを学ぶたびに“あなうめ問題”を掲載し、そのつど理解度をしっかり確認できるように構成しました。合計190問以上におよぶ“あなうめ問題”によって、解説を読んだその場でポイントを復習できるため、自信をもって学習を進められます。掲載コードもダウンロードできるため、読むだけでなく、自分のパソコンで手を動かしながらプログラミングを学べます。</p> <p>本書の目標は、Pythonでシンプルなプログラムを書けるようになることです。本格的なプログラム開発ではじめて必要になる高度な項目は省いているので、まずはプログラミングの考え方を身につけることに集中できます。本格的なPythonプログラムをつくるための基礎固めとして、ぜひ本書をご活用ください。</p> <p>〈こんな方にオススメ〉<br /> ・Pythonを初歩から学びたい<br /> ・プログラミングの勉強をPythonからはじめたい<br /> ・Pythonの基礎に不安があるのでおさらいしたい</p> <p>〈本書の内容〉<br /> ■Chapter1 Pythonプログラミングを始めるために<br /> ■Chapter2 Pythonプログラムはじめの一歩<br /> ■Chapter3 変数と計算<br /> ■Chapter4 文字列とオブジェクトの基本操作<br /> ■Chapter5 条件に応じて処理を変える<br /> ■Chapter6 処理を繰り返す<br /> ■Chapter7 リスト・タプル・辞書でデータをまとめる<br /> ■Chapter8 処理を関数にまとめる<br /> ■Chapter9 プログラムをつくってみよう</p> <p>〈本書の特長〉<br /> ・190問以上のあなうめ問題でポイントごとに学びを確認!<br /> ・プログラミング自体の初心者でも安心!<br /> ・掲載コードをダウンロードして手を動かしながら学べる!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 あなうめ式Pythonプログラミング超入門【電子書籍】[ 大津 真 ] 1,980 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p><strong>【応用できる基本が身に付くPowerPointマクロの入門書】</strong><br /> 本書は、VBAのIf文やループ処理、変数といった基本的な概念については、<br /> Excel VBAで経験者されている方に向けたPowerPointマクロの入門書です。</p> <p>ExcelやWordと異なり、現在のPowerPointにはマクロ記録機能がありません。<br /> そのためPowerPointマクロを自分で作るには、PowerPointのオブジェクト構造について、<br /> 基礎から順に積み上げるように理解する必要があります。</p> <p>そのお手伝いをさせていただくのが本書の役割です。</p> <p><strong>【オブジェクトブラウザーの引き方&読み方を徹底解説】</strong><br /> オブジェクトブラウザーというVBEのツールを使いながら、<br /> 丹念に調べることを繰り返す必要があります。</p> <p>はじめのうちは、少し面倒に感じるかもしれませんが、<br /> オブジェクトブラウザーを調べ、イメージすることの積み重ねによって、<br /> PowerPoint VBAの理解は少しずつ深まります。</p> <p><strong>【資料作成の繰り返し作業がはかどる】</strong><br /> 本書により、<br /> 「スライドへの画像挿入の繰り返し」<br /> 「TSV(タブ区切り)のファイルからの表の生成」<br /> 「スライドの文字の抽出」<br /> など、よくある資料作成時の繰り返し作業を自動化する方法を、<br /> 豊富な図解と実践的なサンプルで学べます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 いちばんやさしいPowerPoint VBAの教本 人気講師が教える資料作りに役立つパワポマクロの基本【電子書籍】[ 伊藤潔人 ] 2,860 円
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<p>本書はAndroid・iOSのアプリ開発において、MVVMやSwiftUI、Flutterなどの技術について、クロスプラットフォーム開発に関する情報も交えて幅広く基本的な内容を紹介した解説書です。すでにモバイル開発をしている人だけでなく、これから始めようかと思っている方にも読んでいただきたい一冊です。<br /> 【目次】<br /> 第1章 AndroidでMVVMを使ってみよう<br /> 第2章 SwiftUIを触ってみる<br /> 第3章 Flutter<br /> 付録A OSアップデート事情</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 モバイル詰め合わせ MVVM、SwiftUI、Flutterで楽しむアプリ開発【電子書籍】[ 神代 泰宏 ] 1,980 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>日本語テキスト解析処理を快速プログラミング!<br /> 単語/文書の分類、機械翻訳などを実装。</p> <p>自然言語処理は、検索エンジン、自動要約、機械翻訳、音声認識などで利用される技術です。<br /> PyTorchでは、特にTransformersというBERT系モデルを提供することで、<br /> より簡単にBERTを利用できるようになっています。<br /> 本書では、自然言語処理で特に重要なディープラーニング技術である<br /> word2vec、LSTM、seq2seq、そしてBERTを取り上げます。</p> <p>まず第1章でPyTorchの基本を説明します。そのあと各技術の考え方を説明し、<br /> PyTorchを使ったそれぞれのプログラミング手法を解説します。<br /> それらのプログラミングでは、以下のことなどを目的にしています。</p> <p>・単語や文書の類似度を測る<br /> ・文章内の単語の品詞を分類する<br /> ・日英の機械翻訳を実行する<br /> ・文書を分類する<br /> ・質問/回答タスクを実行する</p> <p>【本書の構成】<br /> 第1章 PyTorchの基礎<br /> 第2章 word2vecによる分散表現 〜単語をベクトルで表現〜<br /> 第3章 LSTMによる時系列データ解析 〜文を単語の系列として解析〜<br /> 第4章 seq2seqモデルによる機械翻訳 〜ある系列を別の系列に変換〜<br /> 第5章 事前学習済みモデルBERTの活用 〜タスクに応じてモデルを調整〜<br /> 付録A プログラミング環境の構築(Windows)<br /> 付録B 本書で解説した主要プログラム集</p> <p>※本書の内容はPython/PyTorch/機械学習の基本事項を<br /> 理解されていることを前提としています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 PyTorch自然言語処理プログラミング word2vec/LSTM/seq2seq/BERTで日本語テキスト解析!【電子書籍】[ 新納 浩幸 ] 3,080 円
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<p>本書は筆者がこれまでサンプル開発や実務の中で培ったノウハウ等をもとに、UI実装をいくつかのまとまったサンプル実装を例に、UIを構築する上で重要な実装ポイントやアイデアを紹介していきます。第二弾の本書は便利なライブラリを上手に活用した表現を解説します。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 TabBar Animation & Layout<br /> 1.1 事前準備に関して<br /> 1.2 本章で収録しているサンプル実装における概要<br /> 1.3 利用したライブラリーの紹介<br /> 1.4 このサンプルで利用している便利なExtension集<br /> 1.5 TabBarControllerの切り替え時にアニメーションを付与する<br /> 1.6 部品となるViewを実装する<br /> 1.7 このサンプルで利用しているアーキテクチャー<br /> 1.8 UITableViewでのコンテンツ一覧表示に関する実装<br /> 1.9 UICollectionViewでの画像コンテンツ表示に関する実装<br /> 1.10 コーヒーブレイク<br /> 第2章 API Connection & Layout<br /> 2.1 事前準備に関して<br /> 2.2 本章で収録しているサンプル実装における概要<br /> 2.3 利用したライブラリーの紹介<br /> 2.4 このサンプルで利用しているアーキテクチャや画面構成について<br /> 2.5 各種画面表示をするViewControllerから見る実装ポイント<br /> 2.6 API通信処理に関連する部分テストコードについて<br /> 2.7 コーヒーブレイク<br /> 第3章 Modify Transition & Layout<br /> 3.1 事前準備に関して<br /> 3.2 このサンプル実装における概要<br /> 3.3 利用したライブラリーの紹介<br /> 3.4 このサンプルで利用しているアーキテクチャや画面構成について<br /> 3.5 各種画面表示をするViewControllerから見る実装ポイント<br /> 3.6 コーヒーブレイク</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 iOSアプリ開発 UI実装であると嬉しいレシピブックVol.2【電子書籍】[ 酒井 文也 ] 2,200 円
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<p>AllenNLPは、Pytorchベースの深層自然言語処理のフレームワークです。さまざまなタスクに対して、ディープラーニングモデルの学習/予測を行うための機能が実装されています。本書はこのAllenNLPについて解説した入門書です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 AllenNLP チュートリアル<br /> 第2章 文書分類<br /> 第3章 Seq2Seq<br /> 第4章 Natural Language Inference<br /> 第5章 事前学習済みBERT<br /> 第6章 AllenNLPで日本語を扱おう<br /> 第7章 MLflowとの連携</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 AllenNLP入門【電子書籍】[ 小林 滉河 ] 1,980 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>Windowsパソコンの操作にムダな時間をかけていませんか? 起動や終了などの基礎的な操作から、仕事の効率を上げるメールや予定表の扱い方など、「時短」につながるノウハウを1冊にぎっしり詰め込みました。さらに、仕事が早く確実になるキーボードの操作方法や、ファイルやフォルダーの扱い方、複数機器での作業に便利な「OneDrive」や記録に便利な「OneNote」の活用法なども解説。誰にでも必ず役に立つ効率化のヒントを集めています。パソコン仕事をすばやく終わらせて、ビジネスで成果を上げる「知的労働」に時間を使いましょう。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 できる 仕事がはかどるWindows効率化 全部入り。【電子書籍】[ リブロワークス ] 1,848 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>本書は、2019年12月に出版された『Ruby on Rails 6実践ガイド』の続編です。本編で作成した企業向け顧客管理システムBaukis2の機能をさらに拡張し、実用性の高いシステムにしていきます。本書のテーマは多岐にわたります。クッキー、リクエスト元のIPアドレス、Ajax、データベーストランザクション、排他的ロック、ツリー構造のデータなど、さまざまなWebアプリケーションに必須の機能を実装しながら解説します。また、この機能拡張編では、HTMLフォームのさまざまなバリエーションを紹介しています。特にRailsで業務システムを開発する場合、要求仕様に応じて自由にHTMLフォームを設計・実装する力が求められます。本書では、さまざまなフォーム設計の事例を扱っていますので、一種のレシピ集として活用できます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 Ruby on Rails 6 実践ガイド[機能拡張編]【電子書籍】[ 黒田 努 ] 3,520 円
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<p>【2022年4月に内容を改訂しました】本書ではPythonを使ったWebスクレイピングテクニックについて解説します。いろいろなことをPythonで自動化していきましょう。日本の主要なサービスを題材に、スクレイピングでデータを取得する方法と、そのデータを元に分析や可視化していく手法を紹介していきます。スクレイピング環境の構築、スクレイピングを行うにあたって便利なライブラリの選定、ターゲットとなるWebサービスの選定、データ分析の手法など、初心者にもわかりやすく解説しています。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 スクレイピングの基礎<br /> 第2章 Pythonの導入<br /> 第3章 Pythonの環境構築<br /> 第4章 Python3の基礎<br /> 第5章 Beautiful Soupでスクレイピングする<br /> 第6章 スクレイピングのテクニックと考慮すべき点<br /> 第7章 PythonからSeleniumでブラウザーを操作する<br /> 第8章 Scrapyを使って、はてな匿名ダイアリーをクローリングする<br /> 第9章 MeCabとWord2Vecによる自然言語解析<br /> 第10章 Pandasによる解析とMatplotlibによる可視化<br /> 第11章 スクレイピング結果を自動通知する<br /> 第12章 スマートフォンでスクレイピング<br /> 第13章 Raspberry Piにポータブル・スクレイピング・ハッキング・ラボを構築する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 スクレイピング・ハッキング・ラボ Pythonで自動化する未来型生活【電子書籍】[ 齊藤 貴義 ] 1,980 円
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<p>Linuxの基本的なコマンドを集めた「Coreutils」。真面目に読むと無味乾燥なマニュアルをゆるく楽しく解説しました。lsやcat、cd、touchなどの基本コマンドから、paste、seq、shuf、factor、stdbuf、yes、shredなど、すべての基本コマンドを収録。まずは一読して、必要なときに本書を開いてみて下さい。そう、すでにあなたのスキルがレベルアップしています。<br /> 【目次】<br /> ・よくあるオプション<br /> ・ファイルの中身の出力<br /> ・ファイルの書式<br /> ・ファイルの一部を出力<br /> ・ファイルの要約系<br /> ・ファイルの中身を並べる<br /> ・テーブルの欄操作<br /> ・キャラクター操作<br /> ・ファイルリスト表示<br /> ・基本的操作<br /> ・スペシャルファイルタイプ<br /> ・ファイルの属性を変更<br /> ・ディスク使用状況<br /> ・文字を表示<br /> ・条件<br /> ・リダイレクション<br /> ・ファイル名の操作<br /> ・現在の環境<br /> ・ユーザの情報<br /> ・システムコンテキスト<br /> ・SELinux<br /> ・変更コマンド<br /> ・プロセスコントロール<br /> ・遅延<br /> ・数値操作<br /> ・答え合わせ</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 今さら聞けないLinux基本コマンド解説~GNU Coreutils【電子書籍】[ 千葉 篤志 ] 1,980 円
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<p>本書は「iOSアプリ開発 UI実装であると嬉しいレシピブック」の第三弾です。これまでに引き続き、UI実装のアイデアや具体的な手法についてフォーカスした、UI実装に関する実装解説をまとめています。<br /> それ以外にも、表現や動きが特徴的でかつ、ユーザーにもほんの少しだけ遊び心を与えるような楽しい感覚を抱かせてくれるようなUI実装に関する解説も収録。iOS13から登場したCombineやSwiftUIを利用して構築したサンプルにも触れた内容となっています。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 構造が複雑な写真表示UI<br /> 第2章 iOS13からの機能を使ったUI<br /> 第3章 Screen With Passcode Lock<br /> 第4章 Layout With SwiftUI</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 iOSアプリ開発 UI実装であると嬉しいレシピブック Vol.3【電子書籍】[ 酒井 文也 ] 2,200 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p> 本書では、クラウドネイティブに求められる背景やトレンドを押さえるとともに、「Kubernetes」やそのエコシステムを利用し、クラウドネイティブアプリケーションの実装について解説しています。Kubernetesは、コンテナを管理するコンテナオーケストレーションツールであり、これを活用することで、適切なインフラリソースの提供だけではなく、アプリケーションの開発や展開が、容易かつ動的に行える環境を構築できます。<br /> 本書の読者対象は、これからクラウドネイティブアプリケーションの開発・運用を始める方です。したがってその内容も、Kubernetesとそのエコシステムを活用したアプリケーションの開発、運用にフォーカスしています。最初にKubernetesそのものの仕組みの基礎を説明したあとは、その上で動くアプリケーションを運用するために必要なエコシステムやその活用方法に重点を置いています。<br /> 全体は、2部構成になっており、第1部では、クラウドネイティブアプリケーションを支える技術の一つとして注目される、Kubernetesの概要を紹介します。クラウドネイティブの考え方からKubernetesが提供するコンポーネントの役割まで、本書を読み進める上でのポイントを取り上げます。<br /> 第2部では、Kubernetesエコシステムを活用して、クラウドネイティブアプリケーションの開発やその上で動くアプリケーションの管理方法を紹介します。クラウドの特徴を活かしたアプリケーション開発や運用の重要性を取り上げます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 Kubernetes実践ガイド クラウドネイティブアプリケーションを支える技術【電子書籍】[ 北山 晋吾 ] 3,850 円
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<p>本書はOSSのプログラミング言語Rustを使ってOpenGLプログラミングを行う入門書です。最も基本的な三角形の描画から実装をはじめ、少しずつソースコードを発展させていきます。照明を考慮しながら立体的なオブジェクトにテクスチャを貼り、GLSLを使って画面にエフェクトをかけるところまでを解説します。また、GUIを簡単に導入できるライブラリ「Dear ImGui」を使うことで、様々なパラメータをより直感的に操作できる親切設計になっています。<br /> 【目次】<br /> 第1章 開発環境の準備<br /> 1.1 Rustのインストール<br /> 1.2 cargoコマンド<br /> 1.3 Hello, World!<br /> 第2章 SDL<br /> 2.1 準備<br /> 2.2 プログラムの作成<br /> 2.3 プログラムの完成<br /> 第3章 OpenGL<br /> 3.1 準備<br /> 3.2 プログラムの作成<br /> 第4章 Dear ImGui<br /> 4.1 準備<br /> 4.2 プログラムの作成<br /> 4.3 プログラムの完成<br /> 4.4 効果的な使い方<br /> 第5章 3Dオブジェクト<br /> 5.1 プログラムの作成<br /> 5.2 プログラムの完成<br /> 第6章 テクスチャー<br /> 6.1 準備<br /> 6.2 プログラムの作成<br /> 6.3 プログラムの完成<br /> 6.4 光の効果<br /> 第7章 フレームバッファーオブジェクト<br /> 7.1 プログラムの作成<br /> 7.2 プログラムの完成<br /> 7.3 ポストエフェクトの効果</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 RustではじめるOpenGL【電子書籍】[ 山口 聖弘 ] 1,980 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>さまざまなアルゴリズムを一挙に把握できる。<br /> 問題解決力、データ活用力をレベルアップ!</p> <p>ソートや検索といった基本的なアルゴリズムから、<br /> 大規模処理・暗号化、機械学習・説明可能性の手法など最新系もカバー。</p> <p>本書は、アルゴリズムの基本事項から始まり、検索やソートなどの実例を示します。<br /> より複雑なアルゴリズムとしては、線形計画法、ページランキング、グラフアルゴリズム<br /> を説明。機械学習アルゴリズム背後のロジックも理解できるようにします。<br /> ケーススタディとして、不正分析やレコメンデーションエンジンを取り上げ、<br /> さらには大規模処理・並列処理・暗号化のアルゴリズムも紹介します。<br /> 本書は、さまざまなアルゴリズムを活用したい方にとってその手掛かりとなる<br /> 格好のガイドブックです。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 プログラマーなら知っておきたい40のアルゴリズム 定番・最新系をPythonで実践!【電子書籍】[ Imran Ahmad ] 3,960 円
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<p>Think ITでのWeb連載「マルチクラウド時代の最強コンビ RancherによるKubernetes活用ガイド」に、未公開原稿を大幅に追加して書籍化。クラウドネイティブ、コンテナ、Kubernetesといったキーワードを目にしない日はないというほど、クラウドネイティブは盛り上がりを見せている。その一方で「Kubernetesは難しい」という声もよく耳にする。本書では、Kubernetesクラスタを管理するプラットフォームRancherを用いて、Kubernetesを活用していく方法を紹介していく。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 RancherによるKubernetes活用完全ガイド【電子書籍】[ 市川豊 ] 5,060 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>Git入門の決定版「サルGit」がついに書籍化! 圧倒的な分かりやすさでバージョン管理を使いこなそう<br /> 本書は、コレまでにGitを触ったことが無い方。もしくは一度勉強しようと思ったが、どうも手につかず普段はGitを利用していない。というような方々に向けたGitの操作を一から学べる内容となっています。無料のGitクライアントソフト「Sourcetree」と「Backlog」に含まれているGit機能を用いた手順を丁寧に解説しています。<br /> わかりやすさはそのままに、コマンドラインの利用が苦手なユーザーにも親しみやすくGitの操作を紹介しています。さあ、一緒にGitを学んでいきましょう。そして皆さんの仕事がより良く、進められますように。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 サルでもわかるGit入門【電子書籍】[ 大串 肇 ] 2,200 円
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<p>本書は、ドキュメント指向NoSQLデータベースCouchbase Serverについて、その存在意義からアーキテクチャー、アプリケーション開発での利用までを解説した入門書です。JSONのためのSQL=N1QLを活用したアプリケーション開発をNode.jsサンプルコードで学ぶことができます。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 Couchbase Serverとは何か<br /> 第2章 Couchbase Serverを使ってみる<br /> 第3章 データ<br /> 第4章 N1QLクエリ<br /> 第5章 インデックス<br /> 第6章 アーキテクチャー<br /> 第7章 Couchbase Serverの構成要素<br /> 第8章 セキュリティー<br /> 第9章 フェイルオーバー<br /> 第10章 運用<br /> 第11章 コマンドライン操作<br /> 第12章 ユーティリティ<br /> 第13章 環境設定<br /> 第14章 SDKと外部システム連携<br /> 第15章 Node.jsアプリケーション開発<br /> 付録A NoSQL性能評価: MongoDB、Cassandraとの比較<br /> 付録B データマイグレーションツール</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 NoSQLドキュメント指向データベースCouchbase Serverファーストステップガイド【電子書籍】[ 河野 泰幸 ] 1,980 円
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<p>reflectは実行時リフレクションを実装するパッケージです。本書はGo言語のreflectパッケージについて解説と使い方を紹介します。reflectは任意の値の型情報などをオブジェクト化して利用する機能を持ち、これを使用することであたかも動的型付け言語であるかのような型の制約を受けないコードを書くことができます。本書は情報が少ないreflectパッケージの簡単な解説はもちろん、すべての関数やメソッドの使用例をまとめました。これからreflectパッケージを使おうとする方や、reflectパッケージの使い方に自信が持てない方、reflectパッケージを使ったことはあるが使い方を辞書的に参照したい方に最適な一冊です。<br /> 【目次】<br /> 第1章 reflectの基礎知識<br /> 第2章 reflectの基本的な使い方<br /> 第3章 reflectの使用例・Type編<br /> 第4章 reflectの使用例・Value編<br /> 第5章 reflectの使用例・その他編<br /> 付録A reflectの型ごとの使用例</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 Go言語reflectハンドブック【電子書籍】[ 千葉 大二郎 ] 1,980 円
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<p>CSVファイルをExcelでの読み込み時にデータ変換の問題や、データの整理・集計に苦労していませんか?<br /> この課題を効果的に解決するのが、Excelの「ADO」(ADODB.Connectionオブジェクト)の機能です。ADOは本来データベース操作のための強力な技術として知られるものですが、CSVファイルの操作にも優れています。<br /> 本書では、ADOを活用し、CSVファイルの読み込みと処理を効率的に行う方法を解説します。さらに、データベースおよびデータベース操作言語SQLの基礎知識についても触れます。初心者から中級者まで、幅広い読者層に役立つ一冊です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 ExcelとCSVファイル<br /> 第2章 ADO<br /> 第3章 データベースの手法を使う<br /> 第4章 SQLを使う<br /> 第5章 高度なSQL</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 CSVファイル読み込みで学ぶExcel VBA ADO入門【電子書籍】[ HiroCom777 ] 1,980 円
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<p>本書はkubectlの様々なコマンドを、実際にやりたいことから逆引きが出来るリファレンスガイドです。Kubernetesを始める際、運用していく際に手元に置いておく事で安心の1冊となっています。Podの操作はもちろんのこと、スケールアップ・ダウンしたいときやNodeを停止したい場合など様々な利用シーンから、対応するkubectlコマンドを逆引きできます。<br /> 【目次】<br /> 第1章 はじめに<br /> 第2章 kubectlの基本<br /> 第3章 リソースを操作する<br /> 第4章 定義ファイルに関するコマンド<br /> 第5章 Podやコンテナを操作する<br /> 第6章 複数のPodを作るリソースに対するコマンド<br /> 第7章 ロールアウトに関するコマンド(rollout)<br /> 第8章 スケールイン・スケールアウトに関するコマンド<br /> 第9章 Serviceに関するコマンド<br /> 第10章 ConfigMapに関するコマンド<br /> 第11章 Nodeに関するコマンド<br /> 第12章 認証・認可に関するコマンド<br /> 第13章 クラスタに関するコマンド<br /> 第14章 configに関するコマンド<br /> 第15章 その他<br /> 付録A 利用例:Podが起動しない理由を調べる<br /> 付録B kustomizeを活用する<br /> 付録C Kubernetesのリソース定義の調べ方</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 kubectl完全逆引きリファレンス【電子書籍】[ 太田 佳敬 ] 1,980 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>プログラミング<strong>初体験</strong>のあなたでも、<strong>1週間でC++がちょっとだけ使えるようになれる!</strong></p> <p>C++でプログラミングを始めてみたいのだけど、どんな本を読んで勉強しても分からない…理解できない…。そんな方にオススメの1冊!<br /> 本書を読み進めながら、一緒にサンプルプログラミングを入力してみることで、プログラミングの基礎&C++の基礎が分かるようになり、ちょっとだけC++でプログラムが書けるようになります。</p> <p>途中で読むことを挫折しないよう、ゆるいペースでナビゲートします!</p> <p><strong>▼目次</strong><br /> 1日目 C言語の基本<br /> 2日目 C++の基本<br /> 3日目 クラスとオブジェクト<br /> 4日目 コンストラクタとデストラクタ/静的メンバ<br /> 5日目 継承とポリモーフィズム<br /> 6日目 テンプレートとSTL<br /> 7日目 覚えておきたい知識</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1週間でC++の基礎が学べる本【電子書籍】[ 亀田 健司 ] 2,860 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>●本書の特徴<br /> 現在のコンピューティングの世界において、機械学習の分野は最も注目されている領域と言えるでしょう。機械学習の登場により、従来とは比べものにならないくらいの高精度かつ複雑なデータの分析が可能となりました。<br /> 本書は、機械学習の手法の中でもとくにディープラーニングに注目し、その実践のための知識を基礎からまとめています。概念としての「人工知能」「機械学習」「ディープラーニング」の紹介から、数学知識のまとめ、プログラミングとフレームワークの利用方法、環境の構築までを解説していきます。<br /> 機械学習基盤の構築について、理論から実践までの要素を紹介することから、実際の業務にも応用可能な本格的システムを作るための知識を一気通貫に習得可能です<br /> ●Python/PyTorchによる機械学習の実現<br /> 本書では、機械学習を実現するためのプログラミング言語としてPythonを取り上げ、ディープラーニングを実現するライブラリとしてPyTorchを用います。PyTorchは機械学習のさまざまな機能を備えており、煩雑な処理を極めて簡潔に書けます。本書では、PyTorchを利用した画像の解析とテキスト分析を例に、ディープラーニングの実践について詳しく見ていきます。<br /> また、本書では開発したソフトウェアを動作させる環境についても言及します。クラウドを利用した実行基盤の実現についても多くのページを割き、スケーラビリティを有するシステムの構築についても学ぶことが可能です。<br /> 本書は、執筆者の人工知能の分野での教育活動やコンサルテーションの豊富な経験をもとに執筆されており、機械学習の分野における「学び」を、読者が基礎からひととおり体験できるように構成されています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 ディープラーニング実装入門 PyTorchによる画像・自然言語処理【電子書籍】[ 吉崎亮介 ] 3,960 円
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<p>SwiftUIとは、iPhoneアプリ開発で用いられる新しいUIフレームワークです。本書はSwiftUIでアプリをつくりたい方のために、レイアウトシステム、基本Viewの使い方、Combine、豊富で実践的なサンプルアプリを掲載。SwiftUIを使いこなして思いどおりのアプリをつくろう!最新のiOS 14,Xcode 12にも対応した内容です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 SwiftUI概要<br /> 第2章 SwiftUIのレイアウトシステム<br /> 第3章 SwiftUIの座標空間<br /> 第4章 基本Viewの使い方<br /> 第5章 iOS 14新機能: App、Scene、WindowGroup<br /> 第6章 SwiftUIのデータ管理<br /> 第7章 Combine<br /> 第8章 レシピ:GitHubAPIリポジトリー検索アプリ<br /> 第9章 レシピ:お絵かきアプリ<br /> 第10章 レシピ:写真フィルターアプリ<br /> 第11章 iOS 14新機能: Widget</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 1人でアプリを作る人を支えるSwiftUI開発レシピ【電子書籍】[ 佐藤 剛士 ] 1,980 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>「プログラムの読み方をすべて載せる(ふりがなをふる)」<br /> という手法で究極のやさしさを目指した、<br /> まったく新しいRuby(ルビー)の入門書です。</p> <p>本書内に登場するプログラムの読み方をすべて載せ、<br /> さらに、漢文訓読の手法を取り入れ、読み下し文を用意。<br /> プログラムの1行1行が何を意味していて、<br /> どう動くのかが理解できます。</p> <p>この新しいアプローチで「自分がいま何をしているのかわからない」といった<br /> プログラミング入門者が途中で挫折してしまう原因を解決しました。</p> <p>また、実際に手を動かしながら進むだけでなく、<br /> プログラムを考える応用問題も用意しているため、<br /> しっかりRubyの基礎文法を身につけることができます。</p> <p>■本書はこんな人におすすめ<br /> ・Rubyの基礎を身につけたい人<br /> ・過去にRubyやRuby on Railsの入門書で挫折してしまった人<br /> ・プログラマーやエンジニアを目指す人<br /> ・仕事でRubyを活用してみたい人</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 スラスラ読める Rubyふりがなプログラミング【電子書籍】[ 高橋征義 ] 2,200 円
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<p>本書はGCP(Google Cloud Platform)のゲーム基盤としての活用を、ゲーム業界のエンジニアが解説します。各社のエンジニアが寄稿により生の声を寄せ、さらにGCPのディープな情報も盛り込んでいます。<br /> 【目次】<br /> 第1章 Google Cloud Platformの特徴<br /> 1.1 コンピューティング<br /> 1.2 データベース<br /> 1.3 ストレージ<br /> 1.4 ネットワーク<br /> 1.5 運用/監視/管理ツール<br /> 1.6 データ分析<br /> 1.7 AIと機械学習<br /> 第2章 GCP Deep Dive<br /> 2.1 Helmで構築するGKEモニタリング環境構築(株式会社grasys)<br /> 2.2 リージョン間通信とCloud Spanner(ジェットブラックフラワーズ合同会社)<br /> 2.3 BigQueryとLooker(アイレット株式会社)<br /> 2.4 まとめ<br /> 第3章 ゲームインフラにおけるワークロード<br /> 3.1 ワークロードごとの特徴<br /> 3.2 本章のまとめ<br /> 第4章 ゲームサーバーホスティングにおける活用事例<br /> 4.1 リファレンスアーキテクチャー<br /> 4.2 GKEとCloud Spannerで実現する大規模ゲームサーバー(株式会社コロプラ)<br /> 4.3 ポコロンダンジョンズのGCP移行とマネージドサービス活用実例(株式会社グレンジ)<br /> 第5章 プラットフォームサービスにおける活用事例<br /> 5.1 リファレンスアーキテクチャー<br /> 5.2 Google App Engineによる運用レスなゲームサーバー(株式会社バンダイナムコスタジオ)<br /> 5.3 無停止の課金基盤をGAEで構築するための設計と運用(株式会社アカツキ)<br /> 5.4 Google Maps Platform:既存ゲームへのマップ機能の追加について-モンスターストライクの事例-(株式会社ミクシィ)<br /> 第6章 データ分析における活用事例<br /> 6.1 リファレンスアーキテクチャー<br /> 6.2 データ分析の生産性を高める、データ基盤とKPIダッシュボード(株式会社サイバード)<br /> 6.3 BigQueryで作るクラウド活用型データ基盤(KLab株式会社)<br /> 6.4 機械学習を活用した分析(澪標アナリティクス株式会社)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド【電子書籍】 2,420 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>小学校におけるプログラミング教育の必修化が始まりましたが、新型コロナウイルスの影響もあり、地域や学校によって取り組みに差が出ています。子どもにプログラミングを学ばせたいが、何から始めていいか分からない、という人も多いのでは。<br /> そこで本書は、プログラミング教材として人気の「Scratch(スクラッチ)」でゲームを作りながら、楽しくプログラミングが学べるように制作しました。スクラッチはインターネット上で無料で使える子ども向けプログラミング言語で、パソコンの画面上でブロックを繋ぎ合わせるだけでプログラミングができます。本書はスクラッチの中でも特に子どもに人気がある「お絵かき」(ペイントエディター)から始め、家族で楽しめるゲーム作りまで詳しく解説。難しい用語は使わず、本文には総ルビを振りましたので、子ども一人でも楽しみながら読み進めることができます。<br /> 著者は「N高等学校」の現役高校生で、同校の小学生〜高校生向けプログラミング教室「N Code Labo」の講師でもある三橋優希さん。小さな子どもでも簡単にでき、完成後は家族で遊べるゲームを掲載しています。また、マウスやキーボードの操作方法や、ローマ字入力表など付録も充実。お子様と一緒に、ぜひプログラミングを始めましょう。</p> <p><こんな人におすすめ!><br /> 子どもにプログラミングを学ばせたい人</p> <p><目次><br /> 第1章 スクラッチを使ってみよう<br /> 第2章 おむすびゲームを作ろう<br /> 第3章 おむすびゲームを改造しよう<br /> 第4章 おかしキャッチを作ろう<br /> 第5章 おかしキャッチを改造しよう<br /> 第6章 とげとげゲームを作ろう<br /> 第7章 とげとげゲームを改造しよう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 できるキッズ スクラッチでゲームをつくろう! 楽しく学べるプログラミング【電子書籍】[ 三橋優希 ] 1,980 円
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<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>小学校におけるプログラミング教育の必修化が始まりましたが、新型コロナウイルスの影響もあり、地域や学校によって取り組みに差が出ています。子どもにプログラミングを学ばせたいが、何から始めていいか分からない、という人も多いのでは。<br /> そこで本書は、プログラミング教材として人気の「Scratch(スクラッチ)」でゲームを作りながら、楽しくプログラミングが学べるように制作しました。スクラッチはインターネット上で無料で使える子ども向けプログラミング言語で、パソコンの画面上でブロックを繋ぎ合わせるだけでプログラミングができます。本書はスクラッチの中でも特に子どもに人気がある「お絵かき」(ペイントエディター)から始め、家族で楽しめるゲーム作りまで詳しく解説。難しい用語は使わず、本文には総ルビを振りましたので、子ども一人でも楽しみながら読み進めることができます。<br /> 著者は「N高等学校」の現役高校生で、同校の小学生〜高校生向けプログラミング教室「N Code Labo」の講師でもある三橋優希さん。小さな子どもでも簡単にでき、完成後は家族で遊べるゲームを掲載しています。また、マウスやキーボードの操作方法や、ローマ字入力表など付録も充実。お子様と一緒に、ぜひプログラミングを始めましょう。</p> <p><こんな人におすすめ!><br /> 子どもにプログラミングを学ばせたい人</p> <p><目次><br /> 第1章 スクラッチを使ってみよう<br /> 第2章 おむすびゲームを作ろう<br /> 第3章 おむすびゲームを改造しよう<br /> 第4章 おかしキャッチを作ろう<br /> 第5章 おかしキャッチを改造しよう<br /> 第6章 とげとげゲームを作ろう<br /> 第7章 とげとげゲームを改造しよう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。 できるキッズ スクラッチでゲームをつくろう! 楽しく学べるプログラミング【電子書籍】[ 三橋優希 ] 1,980 円
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PCレイアウトで
SPレイアウトで
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